¿Por qué se cae el renderizado?
¿Podrías explicarme por qué se cae el renderizado? He notado este problema en algunos proyectos diferentes y estoy realmente desconcertado sobre qué podría estar causándolo. ¿Es un problema de hardware o podría ser algo relacionado con el software o el motor de renderizado que estamos usando? ¿Podría deberse a la complejidad de la escena o a la cantidad de objetos que se renderizan? Realmente estoy tratando de comprender la causa raíz de este problema y cómo abordarlo de manera efectiva. Cualquier idea o sugerencia que pueda ofrecer será muy apreciada.